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[NORMATIVA V2] Violencia

Publicaciones recomendadas

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Ajustes de cuentas:

  • Se debe tener motivos de peso para poder realizarlo y debe haber acarreado consecuencias a la organización como tal, no se podrá usar como recurso de evasión para que la organización no reciba daños.
  • Antes de ejecutar a la persona en cuestión, debe decírsele los motivos por el cual se le ejecuta y darle derecho a unas últimas palabras.
  • Debemos tener en cuenta que conlleva el ajuste de cuentas (PK o CK) y notificarlo a la administración para tener su aprobación supervisando el rol o grabarlo para su posterior aprobación.
  • No está permitido el rol de 'pastilla del olvido'.
  • Hay que valorar el RDE en los lugares donde queremos cometer el ajuste de cuentas, puesto que cualquier mínimo despiste puede acarrearnos problemas.

Robos a otros jugadores:

  • Si el civil colabora no se le podrá ejecutar al terminar ni se forzará para que este mismo no colabore.
  • Bajo ningún concepto se podrán robar los vehículos de servicio (EMS, policía, taxistas, etc.).
  • No se puede llevar a un jugador al banco o cajero para que saque dinero y posteriormente robárselo.

Secuestros:

  • No se le podrá robar a un trabajador uniformado en su puesto de trabajo, pero si se le podrá secuestrar.
  • A los médicos no se les puede secuestrar, matar o robar mientras estén de servicio.
  • Se podrá secuestrar para negociar un rescate. No se podrá pedir por rescate una suma superior a $XXXXX, esto no quiere decir que se pida esta suma por cualquier persona, obviamente hemos de aplicar la lógica con la persona que tenemos secuestrada.
  • Está permitido mover un cadáver para esconderlo únicamente con el fin que no lo encuentre la policía o servicios médicos. Se considera ocultación de pruebas y no secuestro (se debe avisar a la policía por /entorno acerca del hecho).

Robos y atracos

Negociaciones

  • Siempre que se realice un robo y llegue la policía, deberá existir un único negociador, siendo el encargado en todo momento de comunicarse con los ladrones y escuchar sus exigencias y tratar de conseguir una salida segura y sin violencia al conflicto valorando por encima de todo la vida de los rehenes si los hubiera.
  • La policía podrá romper negociaciones en caso de que no existan rehenes.
  • En caso que se rompan las negociaciones se deberá dar 20 segundos a la policía para que ambos se preparen a un posible tiroteo.
  • Mientras el rehén colabore no se le puede hacer ningún daño y los atracadores tendrán que tener en cuenta que es su moneda de cambio, a excepción de que la negociación se rompa.
  • No se puede secuestrar a un amigo o usarlo como rehén esto es conlleva sanción.

 

Editado por Raspu
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