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[NORMATIVA] TIPOS DE ZONAS

Publicaciones recomendadas

jXs533.png ZONAS SEGURAS, ZONAS DE CONFLICTO Y SEDES jXs533.png

 

1.1. ¿Qué es una zona segura?

Es un lugar donde no esta permitido INICIAR roles agresivos (amenazar,agredir, matar, usar armas, etc..) esto no exime a que un rol agresivo tenga desenlace en esa zona (no pasados 30minutos del inicio de dicho rol agresivo) aun así debemos tener en cuenta el rol de entorno, ya que es una zona muy transitada y vigilada por cámaras de seguridad y valorar si a nuestro personaje le merece la pena entrar ahí a hacer actos ilegales.

 

Si ocurriera algún reporte en zona segura, tendrán posibles consecuencias negativas con el delincuente y quedará a juicio y valoración de un SuperAdministrador en adelante ejercer la sanción si fuera necesaria aplicarla y la gravedad de la misma.

En ningún caso podrá abusarse de una zona segura, es decir, si tu personaje corre peligro IC no se podrá usar dicha zona para resguardarse de los peligros que tenga. Esta acción es sancionada.

 

1.2. Cuáles son las zonas seguras?

  • Comisaría.
  • Concesionario.
  • Hospital.
  • Taller de Mecánicos.
  • Banco (siempre y cuando no haya un robo activo).
    • Un usuario que está sacando o metiendo dinero en un banco y en ese justo momento llega un grupo armado para atracar dicho banco también podrá ser atracado (con un límite máximo aun por establecer) en ningún caso se podrá abusar de esto para que dicho usuario de todo lo que tenga en su cuenta bancaria.
  • Cajeros.
  • Inem.
  • Garajes.
    • En el garaje central no se podrá realizar rol activamente (ya sea hostil por su carácter de zona segura o pasivo) los roles deberán desarrollarse en las inmediaciones del garaje u otros lugares de la ciudad, la finalidad del emplazamiento de garaje central es únicamente el depósito y retirada de vehículos no la aglomeración de personas en dicha zona.
  • En las zonas seguras, la Policía tendrá la potestad coercitiva a través del uso de la violencia y armas, siempre con rol previo y para hacer velar la ley in-rol.

 

1.3. ¿Qué es una zona ilegal o de conflicto (también llamadas zonas calientes)?

- Es un lugar donde se realiza una actividad ilegal como pueden ser la recolección y procesado de drogas.

- Estas zonas abarcan el punto exacto y las inmediaciones cercanas, alrededor donde se realiza la actividad ilegal. Si la entrada es un callejón, abarca todo el callejón.

- En las zonas ilegales no se podrá matar sin previo aviso, pues se deberá rolear como en cualquier otro lugar, también deberemos tener en cuenta el rol de entorno y si se dispara, cualquier coche cercano, casa o incluso civiles podrían alertar a la policía

No se permite campear en estas zonas, sólo se podrá permanecer allí mientras se esté haciendo uso de dicha zona.

 

1.4. ¿Qué es una sede?

Una sede es el punto en común que tiene una facción, sea legal o ilegal,como puede ser la comisaria para los policías o el taller para los mecánicos.Se clasifican en dos tipos:

 

  • 1.4.1. Sedes públicas

    Las sedes públicas se entiende que son lugares que deberían estar abiertos a todos los ciudadanos, esto quiere decir que no puede cometerse un asesinato sin un rol previo.

 

  • 1.4.2. Sedes privadas

    Las sedes privadas son lugares que no son accesibles para cualquier ciudadano y están controladas totalmente por las mafias o bandas, son zonas hostiles, en las que se permite el asesinato, si el civil entra a dicha zona sin permiso.Como su nombre indica, son propiedades privadas.
Editado por Zet
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