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[NORMATIVA] ROBO A JOYERÍAS

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- Máximo 4 atracadores.
- Máximo 6 policías (mínimo 5).
- Máximo 1 tirador (deben haber como mínimo 3 personas en la tienda).
- Máximo 3 rehenes, mínimo 1 rehén.
- Máximo 2 vehículos en movimiento a la vez (máximo una motocicleta).
- Mínimo se gana 100 joyas por atraco.
- Máximo se gana 400 joyas por atraco.
- Mínimo 2 policías para vender joyas.
- 1 joya = 500€

¿Cómo se hace?

· Se comienza poniendo un /entorno con la descripción al entrar en la calle y aparcar el coche (la gente estaría alertada por los enmascarados y llamaría a la policía).
· Una vez entremos en la tienda y nos dispongamos a atracar, nos situamos en la zona de robo y damos un disparo hacia el interior de la tienda (tan solo una persona podrá disparar y hacer el robo, si lo hacen varias, serán sancionados).
· En ese momento, todas las vitrinas estarán activadas para romper (con E romperemos el cristal y cogeremos las joyas). Las vitrinas que no hayan sido rotas se podrán ver presionando 'Esc' y saldrán marcadas con un punto verde, señalando que no han sido robadas.
· Una vez todas las vitrinas están rotas y la bolsa se ha colgado a la espalda (animación que muestra que ya hemos robado todas las joyas), no podremos volver a disparar en el interior de la tienda para iniciar otro robo, tan solo podremos hacerlo en caso que las negociaciones queden rotas.

Existen dos variantes:

1. Intentar huir con las joyas que has podido apresar antes de que llegue la policía.
    - /entorno al entrar en la calle o bajar del coche.
    - /entorno al salir de la tienda.
    - /entorno pasados 15 segundos.
    - último /entorno pasado 1 minuto.
    - a partir de ahí, no serán obligatorios los /entorno, pero se pueden poner si queremos seguir continuando un rol de huida.

2. Esperar a la policía, coger el máximo de joyas que podamos y proceder a una negociación.
    - /entorno al entrar en la calle o bajar del coche.
    - negociar con la policía (aunque la negociación quede rota al final).
    - en caso de romper negociaciones, tendremos 20 segundos para prepararnos.

Negociación:

- El requisito mínimo es 1 rehén para poder salir de la joyería con 0 segundos (en este tipo de atracos no se permite venir sin rehén, será sancionado).

  • Joyas:
  •  1 segundo = 20% de joyas.
  •  2 segundos = 40% de joyas.
  •  3 segundos = 60% de joyas.
     
  • Rehenes:
  •  1 rehén salida con 0 segundos.
  •  2 rehenes 1 segundo.
  •  3 rehenes posibilidad de quitar helicóptero.

Persecución:

· Se debe valorar nuestra vida y la del resto de ciudadanos.
· Se podrán utilizar dos vehículos rodando de forma simultanea.
· Debe ser considerado el rol de conducción, la policía facilita la salida del local para poder hacer una persecución, no para conducir a 300 Km/h y perderles de vista en 5 segundos.
· La búsqueda desde que se pierde visual con los sospechosos puede durar un máximo de 25 minutos (Código 6).
· Sólo se aplicará Código 100, (bloqueo con vehículo), o disparos a las ruedas fuera de ciudad (salvo que dentro de la ciudad conduzcan poniendo en peligro la vida del resto de civiles o algún agente).
· Se considera una falta grave no rolear accidentes (las farolas, papeleras, etc. se consideran un choque menor). En caso de accidente, se deberá bajar del coche y tirarse al suelo.

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